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Barre de progression Arduino / LiquidCrystal (version 3)
par skywodd | | Langue : C++ | Licence : GPLv3
Description :
Ce code Arduino permet l'affichage d'une barre de progression stylisée à l'aide de la bibliothèque LiquidCrystal et d'un écran LCD alphanumérique.
Code source :
Voir le code source brut | Télécharger progressbar_v3.ino | Télécharger progressbar_v3.ino.zip
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#include <LiquidCrystal.h>
/* Créer l'objet lcd avec une configuration de broches compatible avec shield LCD de DFRobots */
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
/* Constantes pour la taille de l'écran LCD */
const int LCD_NB_ROWS = 2;
const int LCD_NB_COLUMNS = 16;
/* Caractères personnalisés */
byte START_DIV_0_OF_4[8] = {
B01111,
B11000,
B10000,
B10000,
B10000,
B10000,
B11000,
B01111
}; // Char début 0 / 4
byte START_DIV_1_OF_4[8] = {
B01111,
B11000,
B10000,
B10000,
B10000,
B10011,
B11000,
B01111
}; // Char début 1 / 4
byte START_DIV_2_OF_4[8] = {
B01111,
B11000,
B10000,
B10000,
B10111,
B10011,
B11000,
B01111
}; // Char début 2 / 4
byte START_DIV_3_OF_4[8] = {
B01111,
B11000,
B10000,
B10111,
B10111,
B10011,
B11000,
B01111
}; // Char début 3 / 4
byte START_DIV_4_OF_4[8] = {
B01111,
B11000,
B10011,
B10111,
B10111,
B10011,
B11000,
B01111
}; // Char début 4 / 4
byte DIV_0_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 0 / 8
byte DIV_1_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B11000,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 1 / 8
byte DIV_2_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B00000,
B00000,
B11000,
B11000,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 2 / 8
byte DIV_3_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B00000,
B11000,
B11000,
B11000,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 3 / 8
byte DIV_4_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B11000,
B11000,
B11000,
B11000,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 4 / 8
byte DIV_5_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B11000,
B11000,
B11000,
B11011,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 5 / 8
byte DIV_6_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B11000,
B11000,
B11011,
B11011,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 6 / 8
byte DIV_7_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B11000,
B11011,
B11011,
B11011,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 7 / 8
byte DIV_8_OF_8[8] = {
B11111,
B00000,
B11011,
B11011,
B11011,
B11011,
B00000,
B11111
}; // Char milieu 8 / 8
byte END_DIV_0_OF_4[8] = {
B11110,
B00011,
B00001,
B00001,
B00001,
B00001,
B00011,
B11110
}; // Char fin 0 / 4
byte END_DIV_1_OF_4[8] = {
B11110,
B00011,
B00001,
B00001,
B00001,
B11001,
B00011,
B11110
}; // Char fin 1 / 4
byte END_DIV_2_OF_4[8] = {
B11110,
B00011,
B00001,
B00001,
B11101,
B11001,
B00011,
B11110
}; // Char fin 2 / 4
byte END_DIV_3_OF_4[8] = {
B11110,
B00011,
B00001,
B11101,
B11101,
B11001,
B00011,
B11110
}; // Char fin 3 / 4
byte END_DIV_4_OF_4[8] = {
B11110,
B00011,
B11001,
B11101,
B11101,
B11001,
B00011,
B11110
}; // Char fin 4 / 4
/**
* Fonction de configuration de l'écran LCD pour la barre de progression.
* Utilise tous les caractéres personnalisés de 0 à 8.
*/
void setup_progressbar() {
/* Enregistre les caractères personnalisés dans la mémoire de l'écran LCD */
lcd.createChar(0, START_DIV_4_OF_4);
lcd.createChar(1, DIV_0_OF_8);
lcd.createChar(2, DIV_8_OF_8);
lcd.createChar(3, END_DIV_0_OF_4);
// Les autres caractéres sont configurés dynamiquement
}
/**
* Fonction de configuration dynamique de l'écran LCD pour la barre de progression.
*
* @param bank Le numéro de la banque de caractéres à configurer.
*/
void switch_progressbar_bank(byte bank) {
// IMPORTANT : Il est nécessaire de faire un lcd.clear() ou un lcd.setCursor() aprés chaque changement de banque.
/* Change de banque de caractères */
switch (bank) {
case 0:
lcd.createChar(4, START_DIV_0_OF_4);
lcd.createChar(5, START_DIV_1_OF_4);
lcd.createChar(6, START_DIV_2_OF_4);
lcd.createChar(7, START_DIV_3_OF_4);
break;
case 1:
lcd.createChar(4, DIV_1_OF_8);
lcd.createChar(5, DIV_2_OF_8);
lcd.createChar(6, DIV_3_OF_8);
lcd.createChar(7, DIV_4_OF_8);
break;
case 2:
lcd.createChar(4, DIV_4_OF_8);
lcd.createChar(5, DIV_5_OF_8);
lcd.createChar(6, DIV_6_OF_8);
lcd.createChar(7, DIV_7_OF_8);
break;
case 3:
lcd.createChar(4, END_DIV_1_OF_4);
lcd.createChar(5, END_DIV_2_OF_4);
lcd.createChar(6, END_DIV_3_OF_4);
lcd.createChar(7, END_DIV_4_OF_4);
break;
}
}
/**
* Fonction dessinant la barre de progression.
*
* @param percent Le pourcentage à afficher.
*/
void draw_progressbar(byte percent) {
/* Affiche la nouvelle valeur sous forme numérique sur la premiére ligne */
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(percent);
lcd.print(F(" % "));
// N.B. Les deux espaces en fin de ligne permettent d'effacer les chiffres du pourcentage
// précédent quand on passe d'une valeur à deux ou trois chiffres à une valeur à deux ou un chiffre.
/* Déplace le curseur sur la seconde ligne */
lcd.setCursor(0, 1);
/* Map la plage (0 ~ 100) vers la plage (0 ~ LCD_NB_COLUMNS * 2 * 4 - 2 * 4) */
byte nb_columns = map(percent, 0, 100, 0, LCD_NB_COLUMNS * 2 * 4 - 2 * 4);
// Chaque caractére affiche 2 barres verticales de 4 pixels de haut, mais le premier et dernier caractére n'en affiche qu'une.
/* Dessine chaque caractére de la ligne */
for (byte i = 0; i < LCD_NB_COLUMNS; ++i) {
if (i == 0) { // Premiére case
/* Affiche le char de début en fonction du nombre de colonnes */
if (nb_columns > 4) {
lcd.write((byte) 0); // Char début 4 / 4
nb_columns -= 4;
} else if (nb_columns == 4) {
lcd.write((byte) 0); // Char début 4 / 4
nb_columns = 0;
} else {
switch_progressbar_bank(0);
lcd.setCursor(i, 1);
lcd.write(nb_columns + 4); // Char début N / 4
nb_columns = 0;
}
} else if (i == LCD_NB_COLUMNS - 1) { // Derniére case
/* Affiche le char de fin en fonction du nombre de colonnes */
if (nb_columns > 0) {
switch_progressbar_bank(3);
lcd.setCursor(i, 1);
lcd.write(nb_columns + 3); // Char fin N / 4
} else {
lcd.write(3); // Char fin 0 / 4
}
} else { // Autres cases
/* Affiche le char adéquat en fonction du nombre de colonnes */
if (nb_columns == 0) {
lcd.write(1); // Char div 0 / 8
} else if (nb_columns >= 8) {
lcd.write(2); // Char div 8 / 8
nb_columns -= 8;
} else if (nb_columns >= 4 && nb_columns < 8) {
switch_progressbar_bank(2);
lcd.setCursor(i, 1);
lcd.write(nb_columns); // Char div N / 8
nb_columns = 0;
} else if (nb_columns < 4) {
switch_progressbar_bank(1);
lcd.setCursor(i, 1);
lcd.write(nb_columns + 3); // Char div N / 8
nb_columns = 0;
}
}
}
}
/** Fonction setup() */
void setup(){
/* Initialise l'écran LCD */
lcd.begin(LCD_NB_COLUMNS, LCD_NB_ROWS);
setup_progressbar();
lcd.clear();
}
/** Fonction loop() */
void loop(){
/* Valeur en pourcent de la barre de progression */
static byte percent = 0;
/* Affiche la valeur */
draw_progressbar(percent);
/* Incrémente le pourcentage */
if (++percent == 101) {
// Revient à zéro si le pourcentage dépasse 100%
percent = 0;
delay(1000);
}
/* Petit temps d'attente */
delay(100);
}
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